Total War ATTILA Empires of Sand Culture indir
Total War ATTILA Empires of Sand Culture indir
Total War ATTILA Empires of Sand Culture indir
Total War: ATTILA – Kum İmparatorlukları Kültür Paketi
Paket içeriği:
Bu sürüm bağımsız olduğunu ve şunları içerir:
• Total War: Attila (ana oyun)
• Son Roman Kampanya Paketi
• Kum Kültür Paketi Empires
• Kan ve Yazma
• Longbeards Kültür Paketi
* Keltler Kültür Paketi
• Viking Atalar Kültürü Paketi
Kum İmparatorlukları Kültür Paketi Total War™: ATTILA’ya üç yeni oynanabilir taraf ve yeni din özellikleri ekliyor.
– Benzersiz birimleri olan yeni taraflar: Aksum, Himyar ve Tanukhidler.
– Yeni senaryo mekaniği.
– Yeni ordu mekaniği.
– Yeni din özellikleri.
Aksum, Himyar ve Tanukhidler; Tek Oyunculu veya Çok Oyunculu Senaryo modlarında ve Özel ve Çok Oyunculu mücadelelerde kullanılabilir.
Afrika ve Orta Doğu’nun çöllerinden ve zorlu yaşam koşullarından gelen bu topluluklar yeni Çöl Krallıkları kültürel grubunun bir parçası olarak Total War™: ATTILA’ya yepyeni bir senaryo mekaniği, yeni ordu oyun mekaniği, etkinlikler, geliştirilmiş din özellikleri, savaş kadroları ve benzersiz birlikler getiriyor.
Çöl Krallıkları
Çöl Krallıkları kültürel grubundaki tüm taraflar aşağıdaki özelliklerden faydalanır:
Tüm bölgelerde +2 Sağlık
Çöl savaşlarında +15 Yakın saldırı
Çöl yıpranmasına karşı dayanıklılık
Yeni Din Özellikleri
Söz konusu dönemde dinsel değişiklikler bu kültürler üzerinde büyük bir etki yaptığı için, Kum İmparatorlukları Kültür Paketi’nde dinin önemini artıran bazı değişiklikler bulunuyor. Bu kültür paketinde üç yeni din bulunuyor: Doğu Hıristiyanlığı, Musevilik ve Semitik Paganizm.
Bir orduya dahil olmayan Çöl Krallıkları tarafının seçebileceği iki ayrı din vardır. Aksum Doğu Hıristiyanlığı ile Semitik Paganizm; Himyar Musevilik ile Semitik Paganizm dinlerinden birine tabi olabilir.
Dinin etkisi artık çok daha yaygın bir şekilde hissediliyor. Din Çöl Krallıkları oyun senaryosunu ve oynanışı birçok açıdan etkiliyor. Dinin yapı zincirleri, zafer koşulları, etkinlikler, teknoloji ve çeşitli senaryo bonusları gibi bir dizi özellikle derin bağları bulunuyor:
İki farklı dini yapı zinciri
Aksum ve Himyar ana dinlerinin her biri için bir yapı zincirine sahip olabilir. Aksum ve Himyar bu binaları mensup oldukları din fark etmeksizin inşa edebilir. Bu sayede oyuncular yönettikleri tarafın dini üzerinde daha etkili olabilir ve durumlarına bağlı olarak bu dini değiştirebilirler.
5. kademe kışlalar
Aksum ve Himyar’ın, dinlerinin her biri için iki adet yeni 5. kademe kışlası bulunuyor. Bir tarafın kışlalarının kilidini açabilmesi için ilgili bölgede %75 kontrole sahip olması gerekiyor. Bu kışla binalarının her biri üç farklı elit birim ve çeşitli senaryo avantajlarının kilidini açıyor.
Paylaşılan zafer koşulları ve başarılar
Çöl Krallıkları taraflarının ana dinlerinden her biri için bir tane olmak üzere iki farklı zafer koşulları seti bulunur. Bu setler o dinle bağlantılı bazı birimler ve yapılar içerir.
Artan diplomatik önem
Yeni dinler daha fazla diplomatik etkiye sahip. Bu durum oyuncuların dinlerini kiminle ittifak yapmak istediklerini göz önüne alarak dikkatle seçmesini gerektiriyor.
Randevu evi zinciri
Bir orduya dahil olmayan Çöl Krallıkları taraflarının büyük getirileri olan yeni bir ticari bina zincirine erişimi bulunuyor. Ancak bu yeni bina zinciri çoğunluk dininin zayıflamasına yol açıyor. Bu nedenle dinsel istikrar ve finansal kazanım arasında seçiminizi yapmanız gerekiyor.
Dini teknolojiler
Orduya dahil olmayan her bir Çöl Krallıkları tarafının ana dinlerinin her biri için kullanabileceği birer teknoloji zinciri bulunur. Bu teknoloji zincirleri bir dizi dini bonus ve senaryo bonusuyla dini seçimlerinizi yönetmenize ve en iyi dini seçimleri yapmanıza yardımcı olur.
Artan Dini Uyuşmazlık Cezaları
Eyaletlerinizdeki dinsel uyumsuzluk nedeniyle verilen kamu düzeni cezaları yeni dinler arasında daha yüksek. Yani, bu dinlerin avantajları, dinlerinizi doğru yönetememeniz halinde daha büyük bir riskle karşılaşmanız yoluyla dengelendi.
Reaktif dini etkinlikler (Aksum ve Himyar)
Bazı dini koşullar karşılandığında iki yeni etkinlik yapılıyor ve bu etkinlikler size bolca entrika ve fazladan görev olarak geri dönüyor.
Taraflar
Tanukhidler
Tanukhidler göçebe ve yağmacı bir topluluk. Bir çöl isyankarları grubu. Bu nedenle oldukça agresif bir oyun tarzları, benzersiz davranışları ve özellikleri bulunuyor.
Grup Özelliği: Efsanevi Akıncılar
Yağmacı Güruh: Yiyecekler binalardan değil, yerleşimlerle yapılan savaşlardan elde ediliyor.
Zafer seferberliği: Her bir askeri zafer ününüzün yayılmasını, rütbelerinizin yükselmesini sağlar ve topluluğun büyüme hızını artırır.
Sıklaşan Saflar: Baskın duruşundaki ordular her hamlede ücretsiz bir İsyancı Milis kazanır.
Tarihçesi
Tanukhidler anavatanlarından bu topraklara varmak için uzun yollar kat ettiler. Aslında Kahtani kabile federasyonunun bir parçası olan Tanukhidler anavatanlarında yaşanan bir sel felaketi sonucunda kuzeye doğru göç ettiler ve sonunda Arabistan’ı tamamen terk ettiler.
Roma İmparatorluğu’yla temas haline geçen Tanukhidler, o zamandan bu yana Roma İmparatorluğu’na bağlı kılıçlı askerler olarak çalışıyor ve güvenilebilecek bir süvari gücü olarak görülüyorlar. Fakat yakın zamanda İmparator Valens onları Ortodoksluktan Aryanizme geçirme girişiminde bulununca Roma İmparatorluğu’na karşı ayaklandılar. Tanukhidler, savaşçı kraliçeleri Mavia’nın komutasında o kadar büyük bir gayret ve şiddetle savaştılar ki Romalıları savaş meydanında birkaç kez mağlup ettiler ve şartlarının kabul edilmesini sağlayarak Romalılarla anlaşmayı başardılar.
Bütün zorluklara rağmen dinine yürekten bağlı olan bu insanlar özgür Araplar olarak kendilerine bir yaşam alanı yarattılar. Onlar yalnızca tanrıya ve cesur kraliçelerine bağlılık yemini ettiler. Elbette ki tüm bunlar onların ne kadar asil ve cesur bir topluluk olduğunu göstermeye yetiyor!
Senaryo özellikleri
Yeni bina ağaçları
Tanukhidler göç ederken, içerisinde her birinin üzerinde benzersiz sanatsal dokunuşları ve senaryoya özgü özellikleri olan 34 yeni bina bulunan yepyeni bir Ordu bina ağacına erişim sağlayabiliyor.
Benzersiz olay zinciri
Yepyeni bir olay zinciri, Romalılara karşı yürüttüğünüz isyanda size rehberlik ediyor ve sonunda yerleşmenizi ve bir imparatorluk kurmanızı sağlıyor.
Kışlaların kilidi dinamik bir şekilde açılıyor.
Görevleri tamamladığınızda daha yüksek kademe kışlaların kilidi açılıyor ve ordudan kaçan yeni Roma birliklerine erişim kazanıyorsunuz.
Birim Kadrosu
Tanukhid Savaş Birimleri Kadrosu savaş alanının kontrol edilmesine ve mikro yönetime odaklanır. Hafif ama güçlü baskın süvarisi ile gizliliğe dayalı birimler ve hızlı mızraklı birlikler bir arada kullanılır.
Badiya Avcı Erleri – Gizlenen takipçi ciritçiler (Tüm arazilerde saklanabilirler.)
Çöl Kargıları – Ok saldırılarına başarıyla karşı koyabilen hızlı, uzman mızrakçılar
Mızraklı Kumul Süvarileri – Ciritli öncülü bulunan ve gerilla olarak savaşan çok hafif baskın süvarisi
Mavia’nın Korumaları – Çok ağır baskın süvarileri (General’in birliği)
Mavia’nın Hücumcuları – Yüksek taarruz bonusu veren hafif baskın süvarileri
Mavia’nın Gözdeleri – Özel taarruz bonusu veren hafif baskın süvarileri
Mavia’nın Mızraklı Süvarileri – Yüksek taarruz bonusu veren hafif baskın süvarileri
İsyan Milisleri – Yüksek saldırı bloklama gücü olan ve düşük hasar veren masrafsız birlikler
Kumfırtınası Mızraklı Süvarileri – Ciritli öncülü bulunan ve gerilla olarak savaşan çok hafif baskın süvarisi
Tanukhid Pusucuları – Oldukça yüksek taarruz gücü olan kılıçlı takipçi askerler
Tanukhid Kargıcıları – Hızlı hareket edebilen ağır mızrakçılar
Çöl Palatina İlticacıları – Romalı ağır savunmacı piyadeler
Çöl Lejyoner İlticacıları – Romalı ağır savunmacı piyadeler
Hetaireia Muhafızları – Çift elli balta kullanan Romalı piyadeler
Clibanarii – Romalı oklu ağır baskıncı süvariler
Aksum
Afrika’nın kıyılarında yaşayan Aksum halkı gücünü ticaret yollarına borçlu. Bu gerçek kendisini onların oynayışında ve özelliklerinde gösteriyor.
Grup Özelliği: Doğu’ya Açılan Kapı
Erzak ağı: Her etkin ticaret ağı için +30 yiyecek (En fazla 150).
Tüccar Korumaları: Paralı asker havuzunun yenilenme hızına +100.
Ticari Uzmanlık: +%10 ticaret geliri.
Tarihçesi
Aksum Krallığı ticaret sayesinde zenginleşiyor. İpek Yolu,
onun zenginliklerinden faydalanmayı bilenler için bulunmaz bir kaynak. Aksum’luların da hayatlarını bu yolda ticaret yaparak geçirdiği düşünülürse, uzmanlıklarının tartışılmaz olduğu anlaşılır.
Etiyopya’daki toprakları yüzlerce yıldır işgal altında olsa da, Aksum üzerinde bulunduğu Hindistan ve ötesine ulaşan son derece kârlı ticaret yolu sayesinde son zamanlarda topraklarını genişletti. Bir ülke bu kadar zenginleşip güç kazanınca, onun zenginliklerini ele geçirmek isteyen kişileri ve toplulukları kendisine çeker. Komşu Himyar’lılar da Aksum’lular için işte böyle bir tehdit.
5. yüzyıl başlarken askeri ve dini sınırlar yine kuma çizilmiş gibi değişken. Aksum Roma’nın desteğini alıyor ve dünyanın zenginliği onun sandıklarını dolduruyor. Buna karşı çıkacak biri varsa Aksum’luların çeliği ve gücüyle karşılaşmaya hazır olsun!
Senaryo özellikleri
Benzersiz Olay Zinciri
Benzersiz olay zinciri, sizi yeni baharat binalarının ve Gupta İmparatorluğu’nun bazı birliklerinin kilidini açmak için bazı kaynaklarınızı değiş-tokuş etmeye bile götürebilir.
Birim Kadrosu
Aksum’lular güçlü mızraklar ve hücum birliklerinden faydalanıyor. Hafif silahlar kullanıyorlar; ancak büyük hasar verebiliyorlar. Aksum’luların aynı zamanda av köpeği sürüleri, okçular ve hibrid balta-oklu birlikler gibi oldukça orijinal birlikleri bulunuyor.
Abuna’nın Muhafızları – Savunmacı mızraklı süvari (Yalnızca Ortodoks Hıristiyan)
Adana Keskin Nişancıları – Tazılı elit okçular
Adana Takipçileri – Tazılı okçular
Afar Deve Binicileri – Gerilla olarak savaşan Kılıçlı Deve Süvarileri
Afar Baskın Ustaları – Şok saldırısı piyadeleri (Yalnızca Semitik Pagan)
Afar Kılıççıları – Yüksek saldırı güçlü şok saldırısı piyadeleri
Beher’in Gözdeleri – Hançerli asker birliği (Yalnızca Semitik Pagan)
Bet Giorgis Süvarisi – Özel saldırı yapan orta mızraklı süvariler (Yalnızca Ortodoks Hıristiyan)
Seçkin Tor Savaşçıları – Savunmacı ağır mızraklı savaşçılar
Marz Okçuları – Pusucu okçular
Masqal Mızrakçıları – Zırh delebilen yüksek güçlü mızrakçılar (Yalnızca Ortodoks Hıristiyan)
Binekli Marz Okçuları – Binekli okçular
Ras Muhafızları – Ağır mızraklı, öncüllü savunmacı birlik
Yenilmez Mahrem’in Oğulları – Yüksek tahrip gücüne sahip mızraklı askerler (Yalnızca Semitik Pagan)
Baharat Muhafızları – Yay da kullanan çift elli balta ünitesi
Baharat Savaşçıları – Khanda kullanan savaşçılar
Tor Savaşçıları – Savunmacı mızraklı askerler
Himyar
Himyar, yarımadadaki güçlü Arap krallıklarından biridir. Himyar’lılar çöle uyum sağlayarak kuru topraklarında hayatta kalmayı başarıyor.
Grup Özelliği: Çöl Savaşçıları
Yorgunluk oranı: Tüm savaşçılar için -%15
Marib Barajı: Verimliliği artıran bir yapı.
Çöl Sabotajcıları: Orduların bulunduğu bölgelerde yabancı güçlerin ikmal yapmasını engeller.
Tarihçesi
Saba Krallığı yıkıldığında onun yerine Himyar Krallığı yükseldi! Saba Krallığı’na karşı zafer kazanan Shamir Yuhar’ish kendini Saba, Dhu Raydan, Hadramawt ve Yamanat’ın kralı ilan etti. Onun taç giyme töreninde ona kimse meydan okuma cesareti gösteremedi.
Saba Krallığı’nın bulunduğu bölgedeki gücü büyük ölçüde ticaret karayollarından kaynaklanıyordu. Ama Himyar Krallığı Hindistan’a giden yeni deniz ticareti yollarını keşfetti ve bu yolları kullanarak güney Arabistan’ın en büyük ticari güçlerinden biri haline geldi. Komşusu olan Aksum gibi Himyar da doğuya giden en büyük ticaret yollarında gerçekleştirilen ticari faaliyetleri kontrolü altında tutuyordu.
Militarist Himyar’lılar amaçlarına ulaşmak için, özellikle de nefret edilen Aksum’lularla karşı karşıya geldiklerinde yılmaksızın ve acımasızca savaşıyor. Himyar’lılar yakın zamanda Museviliğe geçti. Bu da Aksum’lular ile Himyar’lılar arasındaki bitmeyen savaş ve rekabeti ancak alevlendirecek gibi görünüyor. Himyar çok çalkantılı bir dönemde güçlü konumunu koruyabilmek için birçok fedakarlık yaptı. Gelecekte de yalnızca irade gücüyle bile hüküm süreceği kesin olarak düşünülebilir.
Senaryo özellikleri
Marib Barajı: Benzersiz Olaylar
Marib Barajı, antik dünyanın mühendislik harikasıydı. Ancak yıkıldı. Himyar olarak oynayan oyunculara düzenli olarak baraj onarım seçenekleri sunulur. Barajın gerekli bakım işlemleri zamanında yapılmazsa su baskınları meydana gelebilir ve onarım da oldukça masraflı olur. Ancak barajın bakımı düzenli olarak yapılır ve baraj iyi işler halde tutulursa kullanıcısına birçok avantaj sağlar.
Birim Kadrosu
Gözü pek ve zor koşullara dayanıklı olan Himyar güçlerinin dayanıklılığı müthiş derecede yüksek. Ordu birimleri çöldeki hayata alışmış, dayanıklı ve güçlü savunmacı birliklerden oluşuyor.
Almaqah Mızraklı Süvarileri – Deve süren ağır mızrakçılar (Yalnızca Semitik Pagan)
Zırhlı Himyar Şotelliler – Develi ve zırhlı, kılıç kullanan askerler
Ashum – Büyük kalkanlı hafif okçular
Athar’ın Gözdeleri – Özel sağlık, moral, saldırı, hasar ve taarruz özellikleri olan 80 askerden oluşan bir birlik (Yalnızca Semitik Pagan)
Baltha Savunucuları – Elit savunmacı baltalı piyadeler
Baltha Savaşçıları – Savunmacı baltalı piyadeler
Himyar Şotelliler – Develi, kılıç kullanan birlik
Jamal al-Baltha – Develi, balta kullanan adamlar
Jamal al-Rumha – Develi, cirit kullanan adamlar
Khahyahlim – Ağır zırhlı, kılıçlı savunmacı birlik (Yalnızca Musevi)
Rumha Avcı Erleri – Mızrak duvarı düzeni taktiğini kullanan ağır zırhlı avcılar
Rumha Savaşçıları – Mızrak duvarı düzeni taktiğini kullanan ağır zırhlı elit avcılar
Sahnegohrim – Özel yakın savunma birliği (Yalnızca Musevi)
Zafar Gözcüleri – Ağır savunmacı baltalı birlik (Yalnızca general)
Bağnaz Sicarius – Yüksek moral ve taarruz gücüne sahip hafif takipçi birlik (Yalnızca Musevi.)
Zodyak Okçuları – Atlı okçular (Yalnızca Semitik Pagan.)
- OS: Windows XP
- Processor: Dual Core CPU
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce 8600 GT, ATI Radeon HD4650, Intel HD3000
- Network: Broadband Internet connection
- Sound Card: Windows Compatible Card
Tür: PC OYUNLARI, Strateji Oyunları
Platform: PC
Boyut: 19,79 GB
Crack: Prophet
Tarih: 20-09-2015
Dil: İNGİLİZCE
Etiketler: Strateji Oyunları